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Chenilles et lianes parmi les bulles (3'18)

 

Propos : réaliser une pièce simple qui combine des lignes droites – surtout des diagonales –, des lignes sinueuses et des points...

Origine des sons : chocs de bocaux, frottement de verres, frottement de papier, bruits de bouche, synthétiseur MPESynth 880.

Déroulement :
- mise en place des lignes par sélection des sons et paramétrage des plugins
- séquences-jeu MPESynth
- enregistrement des bruits de bouche / bulles
- ajustement du montage

Compatibilités : espace volumétrique en maillage 3D indispensable.

 

 

 Opérations

Comme l'indique le titre, la composition est constituée de trois éléments, chacun étant basé sur un type de son et une écriture temporelle et spatiale qui lui est propre.

Les "chenilles" d'abord, qui au départ étaient conçues comme de simples "lignes", traversent l'espace pour deux d'entre elles en diagonales. Ce sont ces diagonales, impossibles à obtenir avec les espaces périphoniques, qui constitue d'ailleurs le point de départ de la pièce. Ces "chenilles" sont obtenues par un effet de délai spatial, où le son entrant est reproduit après un temps plus ou moins court dans une position décalée le long d'une ligne, ici sur seize canaux répartis sur les points spatiaux disponibles.
La première (sons de bocaux) se situe au niveau médian de l'espace et s'étend du coin nord-ouest au coin sud-est (au milieu dans l'illustration), la seconde (papier) est au sol et va du centre sud au centre nord, et la troisième (verre) parcourt l'espace au-dessus des têtes du coin nord-est au coin sud-est. Outre leurs matières et leur élévation, elles diffèrent également par leur "effet rebond", qui pour la troisième décélère alors qu'il accélère pour les deux autres.

 

Pour la réalisation des "lianes" c'est le plugin de synthèse MPESynth qui a été utilisé, avec un son quasiment uniquement constitué de bruit filtré, dont la fréquence de coupure est contrôlée à la fois par une pédale et par la pression des doigts, dont la position en XYZ détermine également le placement du son dans l'espace.

Les "bulles" ont été produite avec la bouche, à proximité d'un unique microphone.
Là, pas de jeu ou de traitement ultérieur, les bulles individuelles ont été découpées et disposées sur les 80 pistes mono comme on peut le voir sur la vue du projet Reaper. Le groupe passe tout de même dans la réverbération UniVerb 80, mais avec un réglage de "décorélation" à sa valeur maximum, qui rend aléatoires les réglages de durée et de balance entre les 80 canaux de traitements, faisant que chacune des "bulles" est plus ou moins prolongée d'un effet de réverbération différent.

 

L'organisation du projet Reaper suit celle de la composition :
- trois pistes correspondant aux trois lignes/chenilles, chacune avec un plugin SpatDelay
- une piste avec les fichiers 80 canaux obtenus avec le MPESynth,
- un groupe de 80 pistes mono avec la UniVerb
La vue me semble s'expliquer par elle-même...

 

 

 

Légère accentuation du profil dynamique sur le mixage final.